ROS(Robot Operating System): 로봇 개발을 위한 핵심 프레임워크

ROS은 로봇 개발을 위한 오픈 소스 기반의 소프트웨어 프레임워크입니다. ROS는 로봇 소프트웨어 및 하드웨어 개발을 위한 풍부한 도구와 라이브러리를 제공하여 로봇 프로그래밍을 간편하게 만들어줍니다. ROS는 로봇 애플리케이션의 구축부터 실행, 디버깅 및 시뮬레이션까지 로봇 개발 전반에 걸쳐 많은 기능을 제공합니다.

 

 

개발자들이 다양한 로봇 하드웨어와 소프트웨어를 통합하고 상호 작용하는 데 도움을 주기 위해 설계되었으며 노드(Nodes), 메시지(Messages), 토픽(Topics), 서비스(Services), 액션(Actions) 등의 개념을 사용하여 로봇 컴포넌트들 간의 통신과 결합을 가능하게 합니다. 노드는 ROS에서 실행되는 각각의 프로세스를 나타내며, 각각의 노드는 특정 작업을 담당합니다. 노드 간의 통신은 메시지를 통해 이루어집니다. 메시지는 로봇 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 데이터 통신에 사용되는 구조화된 정보의 형태입니다. ROS는 분산 컴퓨팅 아키텍처와 유연한 통신 인프라를 제공하므로, 로봇의 다양한 하드웨어 구성 요소와 연결할 수 있습니다. 또한, ROS는 모듈화된 방식으로 개발되었기 때문에, 개발자들은 필요한 기능을 간단히 추가하거나 수정하여 솔루션을 개발할 수 있습니다. 이 모듈화된 방식은 코드의 재사용성을 높여 빠르고 효율적인 로봇 시스템 개발을 가능하게 합니다.

ROS는 많은 로봇 관련 패키지들을 포함하고 있어 다양한 로봇 애플리케이션을 개발하는 데 유용합니다. 그리고 ROS는 강력한 시뮬레이션 환경을 제공하여 로봇 애플리케이션을 개발하기 전에 시뮬레이션을 통해 테스트와 디버깅을 할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 로봇 시스템 개발의 비용과 시간을 절감할 수 있습니다.

ROS는 커뮤니티의 활발한 지원과 생태계로 유명합니다. ROS 커뮤니티는 사용자들 간의 지식 공유와 협업을 촉진하며, 많은 사용자들이 자신의 패키지를 공유하고 개발자들 간의 지원을 제공합니다. 이를 통해 ROS 사용자는 커뮤니티의 지식과 경험을 활용하여 더욱 효과적인 로봇 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

 

 

Robot Operating System - Wikipedia

From Wikipedia, the free encyclopedia Set of software frameworks for robot software development Robot Operating System (ROS or ros) is an open-source robotics middleware suite. Although ROS is not an operating system (OS) but a set of software frameworks f

en.wikipedia.org

 

ROS의 역사와 기능은?

ROS (Robot Operating System)는 특정 회사나 인물이 만든 것이 아니라, 초기에는 스탠포드 대학교, 윌로우 게러지, 버클리 대학교, 토익 부락리 등 다양한 로봇 개발 프로젝트에서 발전한 결과물입니다. ROS는 이러한 개발자들이 로봇 애플리케이션을 더욱 쉽게 개발할 수 있도록 필요한 도구와 기술을 제공하고자 개발되었습니다. 처음 공개된 것은 2007년인데, 이후 꾸준한 업데이트와 개선을 거듭하며 지금까지 발전해왔습니다.

 

 

ROS는 다양한 로봇 애플리케이션 개발을 위한 기능들을 제공합니다. 노드, 메시지, 토픽, 서비스, 액션 등의 개념을 사용하여 로봇 컴포넌트들 간의 통신과 결합을 가능하게 하여 로봇 애플리케이션을 보다 쉽게 개발할 수 있습니다. 또한, 로봇의 상태 모니터링을 위한 툴과 ROS 관련 라이브러리, 패키지 등이 제공되어 로봇 애플리케이션 개발에 필요한 다양한 기능을 지원합니다.

로봇 애플리케이션 개발뿐만 아니라, 로봇 시뮬레이션을 위한 강력한 프레임워크 기능을 제공합니다. 시뮬레이션 환경에서 로봇 애플리케이션을 테스트하고 디버깅할 수 있으며, 이를 통해 개발 비용과 시간을 절감할 수 있습니다. 로봇 시뮬레이션 환경은 로봇 하드웨어의 비용을 들이지 않고도 로봇 소프트웨어를 보다 안정적으로 테스트할 수 있는 장점이 있습니다.

ROS는 다양한 플랫폼과 프로그래밍 언어를 지원합니다. 리눅스에 가장 많이 사용되는 ROS Melodic 등 다양한 버전이 있으며, C++, Python, Java 등 다양한 언어를 지원합니다. 이러한 다양한 언어와 플랫폼이 지원되기 때문에 로봇 개발자들이 개발에 편리하게 참여할 수 있습니다.

ROS는 커뮤니티 주도로 개발되고 있기 때문에 많은 사용자들이 자신들만의 패키지나 라이브러리를 개발하여 대중에게 공개하고 있습니다. ROS 사용자들 간에는 지식 공유와 협업을 적극적으로 하고 있으며, 이를 통해 보다 높은 품질의 로봇 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 

ROS는 다양한 로봇 애플리케이션 개발 기능과 로봇 시뮬레이션 환경을 제공하며, 다양한 플랫폼과 프로그래밍 언어를 지원합니다. ROS는 커뮤니티 주도로 개발되고 있기 때문에 많은 사용자들이 지식과 기술을 공유하며 로봇 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 이러한 많은 기능과 장점 때문에 ROS는 로봇 개발 분야에서 가장 인기 있는 프레임워크 중 하나입니다.

 

 

Documentation - ROS Wiki

ROS (Robot Operating System) provides libraries and tools to help software developers create robot applications. It provides hardware abstraction, device drivers, libraries, visualizers, message-passing, package management, and more. ROS is licensed under

wiki.ros.org

 

ROS와 인공지능 기술을 결합한 새로운 로봇 개발 방향은 무엇인가요?

ROS와 인공지능 기술을 결합하여 새로운 로봇 개발 방향은 인공지능 기술을 활용하여 로봇이 더욱 스스로 학습하고 문제를 해결할 수 있도록 하는 것입니다. 예를 들어, ROS를 활용하여 로봇의 개별 컴포넌트들을 조정하고 제어할 수 있고, 인공지능 기술을 활용하여 로봇이 주어진 작업을 수행하도록 학습시킬 수 있습니다. ROS와 함께 인공지능 기술을 결합하는 방법의 하나로는 딥러닝을 활용하는 것이 있습니다. ROS는 이미지, 센서 데이터, 로봇 상태 정보 등 다양한 데이터를 처리하고 전달할 수 있는 기능을 제공하며, 이러한 데이터를 딥러닝 알고리즘에 적용하여 로봇이 스스로 학습하도록 할 수 있습니다. 예를 들어, 이미지 분류 작업을 수행하는 과정에서, 로봇 카메라에서 캡처한 이미지를 ROS를 통해 수신하고, 딥러닝 알고리즘을 적용하여 이미지에 있는 물체를 인식하도록 학습시킬 수 있습니다. 이러한 인공지능 기능을 활용하여 로봇은 주변 환경을 보다 정확하게 인식하고 분류할 수 있으며, 이를 활용하여 지능적인 동작을 수행할 수 있습니다. 또한, ROS와 함께 인공지능 기술을 결합하는 방법으로는 강화학습(RL)을 활용하는 것이 있습니다. 강화학습은 로봇이 특정 작업을 수행하며, 그 결과에 대한 보상을 받으면서 학습하는 기술입니다. ROS를 활용하여 로봇 제어 및 모니터링을 수행할 수 있고, 이에 따른 보상을 RL 알고리즘에 적용하여 로봇이 주어진 작업을 수행하면서 스스로 학습하도록 할 수 있습니다. 이러한 방법을 통해 로봇은 보다 복잡한 문제를 해결하고, 다양한 환경에서 안정적인 동작을 수행할 수 있습니다. 요약하면, ROS와 인공지능 기술을 결합하여 새로운 로봇 개발 방향은 로봇이 스스로 학습하고, 더욱 정확하게 문제를 해결하도록 하는 것입니다. 이를 위해 딥러닝 및 강화학습과 같은 인공지능 기술을 활용하여 로봇의 인지능력과 학습능력을 향상시킬 수 있습니다. 기존의 로봇 개발 방식과는 달리, ROS와 인공지능 기술을 결합한 새로운 로봇 개발 방향은 복잡한 문제를 보다 쉽게 해결하고, 보다 안정적인 동작을 수행할 수 있으며, 대규모 데이터를 활용한 학습에 적합합니다.

 

 

ROS와 인공지능 기술을 이용하여 개발된 실제 로봇 사례는 어떤 것이 있나요?

ROS와 인공지능 기술을 결합하여 개발된 로봇 중 가장 대표적인 것 중 하나는 오픈소스 로봇 Baxter입니다. Rethink Robotics에서 개발된 Baxter는 인공지능 기술과 ROS를 결합하여 로봇이 더욱 사람에 가까운 협력적인 작업을 수행할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다. Baxter는 로봇 팔과 리니어 모션 시스템, 실시간 센서 및 ROS와 호환이 가능한 컨트롤러 등의 다양한 기술로 구성되어 있습니다. Baxter는 ROS를 기반으로 구현된 다양한 인공지능 기능을 활용하여 손쉬운 제어 및 프로그래밍이 가능하며, 더욱 정확한 장소 인식, 물체 인식, 자동화, 예측 등의 기능을 갖추고 있습니다. 또 다른 예시로는 캐나다 대학의 HLP-R 로봇(Heavy Lift Helicopter)이 있습니다. HLP-R은 인공지능 기반의 ROS를 사용하여 광물 채굴 등의 중요한 작업을 수행하고 있습니다. HLP-R은 로봇부터 전체 헬리콥터 시스템까지 ROS 기반으로 구성되어 있으며, Lidar, 레이저 거리계측기, GPS 등의 다양한 센서와 인공지능 기능을 통해 대규모 광물 지역에서 안정적인 작업 수행이 가능합니다. 또 다른 인공지능과 ROS를 결합한 로봇 예시는 로봇청소기, 자율 주행 자동차, 드론 등이 있습니다. 로봇청소기는 환경 지능 지도 및 물체 인식 기술을 통해 청소작업을 자동화하며, 자율 주행 자동차는 센서를 통해 주변 환경을 인식하고, 인공지능 기술을 통해 운전하는 동안 운전자의 안전과 편의성을 보장합니다. 드론은 센서와 인공지능 기술을 결합하여, 영상 촬영용이나 센서 데이터 수집용으로 활용됩니다. 이러한 예시들을 통해 ROS와 인공지능 기술이 결합하여 어떤 로봇 개발이 이루어지고 있는지 보여줍니다. 이를 통해 로봇은 더욱 정확한 인지 및 제어 기능, 자율적인 학습 능력, 사람과의 협력 기능을 갖춘 다양한 애플리케이션으로 사용될 수 있음을 알 수 있습니다.

 

 

ROS를 이용한 로봇 개발에 대해 더 알고 싶은데, 관련된 자료는 어디에서 찾을 수 있나요?

  • ROS의 공식 홈페이지에서는 ROS 개발에 대한 전반적인 정보 및 튜토리얼, 강좌, API 문서 등을 제공합니다. 또한 ROS 커뮤니티에서 개발한 다양한 패키지와 툴도 제공합니다.
 

ROS: Home

I am happy to announce that we just launched the ROSCon 2023 website! This year’s ROSCon will take place in New Orleans, Louisiana on October 18, 2023 → October 20, 2023. This is the first ROSCon in North America in five years and we’re really lookin

www.ros.org

  • YouTube에서는 ROS 활용 방법 및 튜토리얼을 비롯하여, ROS와 인공지능, 로봇 제어 등의 주제로 다양한 강의와 세미나를 볼 수 있습니다. 로봇 개발자들이 자신들의 경험과 노하우를 공유하는 영상도 많이 있습니다.
  • ROS 패키지 소스코드를 저장하고 공유하는 GitHub에서는 다른 개발자들과 함께 로봇 소프트웨어를 개발하는 것이 가능합니다. 다양한 패키지와 예제 코드들을 참고하면서 ROS 개발에 대한 학습을 진행할 수 있습니다.
  • ROS Answers는 ROS 사용자들이 질문과 답변을 게시할 수 있는 Q&A 커뮤니티입니다. 이곳에서는 ROS와 관련된 문제를 질문하고, 전문가들이 답변을 달아주는 등 다양한 정보를 얻을 수 있습니다.
 

Questions - ROS Answers: Open Source Q&A Forum

First time here? Check out the FAQ!

answers.ros.org

  • Coursera는 ROS를 이용한 로봇 프로그래밍 강의인 "Robotics: Perception"과 "Robotics: Navigation"을 제공합니다. 이 강의를 통해 ROS에 대한 이해를 높일 수 있으며, 자세한 실습을 진행할 수 있습니다.

ROS는 오픈 소스 기반의 로봇 개발 프레임워크로, 로봇 소프트웨어 및 하드웨어 개발을 위한 강력한 도구와 라이브러리를 제공합니다. ROS는 다양한 로봇 애플리케이션의 개발과 테스트를 간편하게 만들어주며, 분산 컴퓨팅 아키텍처와 유연한 통신 인프라를 지원합니다. 또한, 많은 패키지와 지원을 제공하는 커뮤니티로 유명한 ROS는 로봇 개발에 많은 도움을 줄 수 있는 프레임워크입니다.

 

 

 

MLOps: 머신러닝을 동시에 간편하게 Kubeflow

 

 

Kubeflow은 기계 학습(Machine Learning) 및 딥러닝(Deep Learning) 워크플로우를 관리하기 위한 오픈 소스 플랫폼입니다. Kubernetes 위에서 동작하며, 애플리케이션 배포, 스케일링, 모니터링 및 관리를 위한 기능을 제공합니다. Kubeflow는 기계 학습 모델을 훈련하고 배포하기 위한 환경을 구축하는 데 사용됩니다. 대규모 데이터셋과 복잡한 모델을 처리하는 데 필요한 분산 컴퓨팅 리소스를 효율적으로 활용할 수 있으며, 이를 통해 모델의 품질과 생산성을 향상시킬 수 있습니다. Kubeflow는 다양한 머신러닝 도구와 프레임워크를 지원합니다. TensorFlow, PyTorch, MXNet 등과 같은 인기 있는 머신러닝 프레임워크를 사용하여 모델을 개발하고 훈련할 수 있습니다. Kubeflow는 또한 Jupyter Notebook과 같은 통합 개발 환경을 제공하여 데이터 탐색, 실험 관리, 문서화 등을 편리하게 수행할 수 있도록 도와줍니다. Kubeflow의 핵심 기능은 다음과 같습니다.

  • 모델 훈련 및 배포: Kubeflow는 분산 훈련 작업을 쉽게 관리하고, 배포를 자동화하는 기능을 제공합니다. 분산 컴퓨팅 환경에서 모델의 훈련을 효율적으로 수행할 수 있으며, 배포된 모델을 손쉽게 사용할 수 있습니다.
  • 데이터 관리: Kubeflow는 데이터셋을 효율적으로 관리하기 위한 도구와 라이브러리를 제공합니다. 데이터의 전처리, 변환, 가공 등을 쉽게 수행할 수 있으며, 데이터셋의 품질을 향상시키는 데 도움을 줍니다.
  • 모델 모니터링 및 관리: Kubeflow는 모델의 성능을 모니터링하고, 필요에 따라 모델을 업데이트하고 재배포하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 모델의 실시간 성능을 관찰하고, 더 나은 결과를 얻기 위해 필요한 조치를 취할 수 있습니다.

Kubeflow는 기계 학습 및 딥러닝 작업을 위한 완전한 워크플로우 관리 플랫폼입니다. Kubernetes를 기반으로 구축되어 확장성과 유연성이 뛰어나며, 다양한 도구와 프레임워크를 지원하여 사용자들이 간편하게 머신러닝 작업을 수행할 수 있도록 도와줍니다.

 

 

Kubeflow

Kubeflow makes deployment of ML Workflows on Kubernetes straightforward and automated

www.kubeflow.org

 

Kubeflow 사용 방법을 알려주세요.

Kubeflow를 사용하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따라야 합니다.

  • Kubernetes 클러스터 구성: Kubeflow는 Kubernetes 위에서 동작하기 때문에 Kubernetes 클러스터를 구성해야 합니다. 공개/클라우드 서비스 등을 사용하여 클러스터를 만드는 것이 가능합니다.
  • Kubeflow 배포: Kubeflow는 배포 툴인 kfctl을 통해 설치할 수 있습니다. 이를 위해서는 Kubeflow 프로젝트 페이지에서 최신 버전을 다운로드하고, 클러스터에서 명령어를 실행해 설치해야 합니다.
  • Jupyter Notebook 설정: Kubeflow는 Jupyter Notebook을 사용하여 분석 및 모델 개발을 할 수 있습니다. 따라서 Jupyter Notebook을 클러스터에서 실행하기 위해 설정해야 합니다.
  • Kubeflow 구성 마무리: Kubeflow를 원하는 대로 구성하고 마무리하기 위해서는 몇 가지 작업이 필요합니다. 예를 들어, Kubeflow UI를 구성하여 시각적으로 모니터링하고 디버깅하는 것이 가능합니다.
  • 머신러닝 작업 수행: Kubeflow는 분산 컴퓨팅 환경에서 모델을 훈련하고, 배포할 수 있습니다. TensorFlow 또는 PyTorch 등과 같은 프레임워크를 선택해서 사용할 수 있으며, Kubeflow를 사용하여 데이터 전처리, 학습, 모델 업데이트 등 모든 과정을 관리할 수 있습니다.

 

 

About

About Kubeflow and its community

www.kubeflow.org

 

위 단계들은 Kubeflow를 사용하기 위한 가장 기본적인 단계이며, Kubeflow를 사용한다면 자동으로 많은 부분을 해결할 수 있습니다. 그러나 Kubeflow를 사용하여 본격적인 머신러닝 프로젝트를 수행하기 전에는 분야 전문가나 빅데이터 엔지니어 등의 지식과 경험을 충분히 고려하여 계획하고 구성하는 것이 중요합니다.

 

Kubeflow를 사용하는 것이 다른 머신러닝 툴보다 어떤 이점이 있나요?

Kubeflow를 사용하는 것은 다른 머신러닝 툴보다 다음과 같은 이점이 있습니다.

  1. Kubernetes를 기반으로 한 분산 컴퓨팅: Kubeflow는 Kubernetes를 기반으로 하기 때문에, Kubernetes에서 제공하는 철저한 분산 컴퓨팅 기능을 효과적으로 사용할 수 있습니다. 데이터 전처리, 모델 학습 및 추론, 모델 배포까지 모든 단계를 병렬로 수행하며, 이를 통해 더 빠르게 작업을 처리할 수 있습니다.
  2. 다양한 머신러닝 및 딥러닝 프레임워크 지원: Kubeflow는 TensorFlow, PyTorch, MXNet, Keras 등 다양한 머신러닝 및 딥러닝 프레임워크를 지원합니다. 사용자는 원하는 프레임워크를 선택하여 Kubeflow에서 모델을 학습하고 배포할 수 있습니다.
  3. 사용자 정의 파이프라인 구성: Kubeflow는 파이프라인 구성 기능을 제공하여, 사용자 정의 파이프라인을 구성할 수 있습니다. 데이터 전처리, 모델 학습, 모델 추론 및 모델 배포 등의 과정을 조합하여 자신만의 파이프라인을 구성할 수 있습니다.
  4. 통합된 Jupyter Notebook: Kubeflow는 통합된 Jupyter Notebook 환경을 제공하여, 머신러닝 작업을 수행하기 위한 모든 단계를 하나의 환경에서 수행할 수 있습니다. 이를 통해 데이터 전처리, 모델 학습, 모델 추론, 모델 배포 등 모든 단계의 작업을 효율적으로 수행할 수 있습니다.
  5. 클라우드 환경 지원: Kubeflow는 클라우드 환경에서도 쉽게 사용할 수 있습니다. AWS, GCP, Azure 등과 같은 클라우드 서비스에서 Kubeflow를 사용하여 머신러닝 작업을 수행할 수 있습니다.

Kubeflow는 다양한 이점을 제공하여, 머신러닝 및 딥러닝 작업을 빠르고 효율적으로 수행할 수 있습니다. 또한 Kubeflow는 오픈 소스 프로젝트이기 때문에, 공동 개발 및 지원이 가능하며 빠르게 발전할 수 있습니다.

 

 

 

NFT(대체 불가능한 토큰)을 만드는 방법

NFT(대체 불가능한 토큰)은 최근 디지털 시장에서 큰 주목을 받고 있는 혁신적인 개념입니다. 블록체인 기술을 활용하여 디지털 자산의 소유권을 증명하고, 고유성을 지닌 디지털 아이템을 만들어냅니다. 이러한 NFT는 예술, 게임, 엔터테인먼트, 패션 등의 다양한 분야에서 혁신적인 창작과 거래 활동을 이끌고 있습니다.

 

 

NFT가 화제가 되는 가장 큰 이유 중 하나는 소유권의 신뢰성과 고유성을 보장한다는 점입니다. 블록체인의 분산원장 기술을 활용하여 NFT에는 고유한 디지털 신분을 부여할 수 있습니다. 이 고유한 디지털 신분은 소유자에게 독점적인 권한과 가치를 제공하며, 그 자산의 유일무이함을 확인할 수 있습니다. 또한, NFT는 예술 작품, 음악, 동영상 클립, 가상 혹은 게임 아이템 등 다양한 유형의 디지털 자산을 포괄하고 있습니다. 예술가나 창작자는 이제 더 큰 자유로움과 창의성을 발휘할 수 있으며, 소유자는 디지털 자산에 대한 독점적인 소유권을 가질 수 있게 되었습니다. 

NFT를 만드는 과정은 몇 가지 단계를 거치며, 각 단계는 특정한 과제와 결정을 요구합니다. 

  • 플랫폼 선택: NFT를 만들기 위해서는 NFT 플랫폼을 선택해야 합니다. 현재 가장 인기 있는 NFT 플랫폼으로는 이더리움(Ethereum) 기반의 OpenSea, Rarible, SuperRare 등이 있습니다.
 

OpenSea - Wikipedia

From Wikipedia, the free encyclopedia American non-fungible token marketplace OpenSea is an American non-fungible token (NFT) marketplace headquartered in New York City. The company was founded by Devin Finzer and Alex Atallah in 2017.[2][3] OpenSea offers

en.wikipedia.org

  • 지갑 설정: NFT를 발행하려면 이더리움 기반 지갑이 필요합니다. 가장 일반적으로 사용되는 지갑은 MetaMask입니다. MetaMask를 설치한 후, 지갑을 생성하고 필요한 이더(Ether)를 보유해야 합니다.
  • 콘텐츠 선택: NFT는 고유한 디지털 자산을 나타내므로, 발행하려는 콘텐츠를 선택해야 합니다. 이 콘텐츠는 예술 작품, 디지털 아트, 음악, 동영상 등 다양한 형태일 수 있습니다.
  • 메타데이터 생성: NFT를 발행할 때는 해당 콘텐츠에 대한 메타데이터를 생성해야 합니다. 이 메타데이터에는 작품의 제목, 설명, 만든 사람의 정보, 이미지 또는 동영상 링크, 로열티 정보 등이 포함됩니다.
  • NFT 발행: 선택한 NFT 플랫폼을 통해 NFT를 발행할 수 있습니다. 플랫폼의 사용자 인터페이스를 따라가면서 메타데이터와 함께 NFT를 등록하고 발행할 수 있습니다. 이때 발행할 NFT의 가격과 로열티 설정도 결정해야 합니다.
  • NFT의 소유권 이전: NFT를 발행한 후, 이를 구매자에게 소유권을 이전할 수 있습니다. 구매자는 NFT를 구매하기 위해 해당 플랫폼에서 이더(Ether)로 지불해야 합니다.

 

 

NFT 발행에는 어떤 수수료가 있나요?

NFT 발행에는 플랫폼에서 부과하는 수수료가 있습니다. 대부분의 NFT 플랫폼에서는 NFT 발행 수수료와 NFT 거래 수수료를 부과합니다. NFT 발행 수수료는 NFT를 플랫폼에 등록하고 발행하는 과정에서 부과되며, 일반적으로는 발행하려는 NFT의 수량, 가격, 메타데이터 등에 따라 다르게 책정됩니다. 대체로는 NFT 발행 수수료는 1~3% 정도의 범위로 측정됩니다. 또한 NFT 거래 수수료는 NFT를 구매하는 경우에 부과됩니다. 이 거래 수수료는 구매자와 판매자 모두가 부담하며 일반적으로는 거래 금액에 따라 다르게 책정됩니다. 이는 대체로 마켓플레이스 위에서 거래되는 각각의 NFT마다 다르게 측정되며, 블록체인 네트워크에서 지불됩니다. NFT 발행 및 거래 수수료는 플랫폼별로 다르며, 각각의 상황에 따라 수수료가 변동할 수 있습니다. NFT 발행을 고려하시는 경우에는 수수료와 관련한 상세 정보를 플랫폼에서 미리 파악하는 것이 좋습니다.

 

 

NFT 발행을 위해 필요한 이더리움 양이 얼마인가요?

NFT를 발행하기 위해 필요한 이더리움(Ethereum)의 양은 다양합니다. 이는 NFT를 발행하는데 필요한 가스 비용에 따라 결정됩니다. 가스는 이더리움 블록체인 네트워크 상에서 스마트 컨트랙트를 실행할 때 필요한 수수료입니다. NFT 발행을 위해서도 마찬가지로 가스가 필요하며, 이 가스 비용은 스마트 컨트랙트의 복잡성과 발행하려는 NFT의 크기 등에 따라 결정됩니다. 일반적으로, NFT 발행을 위한 이더리움의 양은 0.01 ~ 0.1 ETH 정도면 충분합니다. 이에 더해, NFT 플랫폼에 따라 발행 수수료가 추가로 부과될 수 있습니다. NFT를 발행할 때는 발행에 필요한 이더리움과 수수료의 변동을 예상하여 충분히 가스비를 충전해야 하며, 블록체인 네트워크의 현재 상황에 따라 가스 비용이 예상보다 높을 수 있음을 염두에 두어야 합니다.

 

NFT를 만들기 위해서는 자산 선택, 블록체인 선택, 스마트 컨트랙트 생성, 메타데이터 작성, NFT 발행 과정을 거쳐야 합니다. 이제 NFT의 특성과 잠재력을 활용하여 다양한 분야에서 창작 및 거래가 활발히 이루어질 수 있습니다. 다만, NFT 발행 시에는 저작권과 법적 문제에 유의하고, 철저한 연구와 조언을 받는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

이더리움 스테이킹: 암호화폐를 보다 안정적으로 운용하기 위한 방법

이더리움 스테이킹은 이더리움 블록체인 네트워크를 보다 안정적으로 운영하고 보상을 받는 방법입니다. 스테이킹은 "지분증명(Proof of Stake)" 기반의 블록체인 네트워크에서 사용되는 방식으로, 이더리움 2.0 버전부터 도입되었습니다. 스테이킹에 참여하면 일정량의 이더리움을 네트워크에 스테이크하고, 스테이크한 이더리움은 보상을 받을 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 보상은 보통 이더리움으로 지급되며, 이더리움을 보다 많이 스테이크할수록 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. 스테이킹의 주요한 목적은 블록체인 네트워크를 안정적으로 운영하기 위한 것입니다. 스테이킹 참여자들은 거래를 확인하고 블록을 생성하는데 도움을 주며, 이를 통해 전체 네트워크의 보안성과 안정성을 높일 수 있습니다. 스테이킹에 참여하기 위해서는 일정량의 이더리움을 보유해야 하며, 스테이킹을 위한 특정한 소프트웨어나 플랫폼을 사용해야 할 수도 있습니다. 스테이킹 참여자는 일정 기간 동안 이더리움을 스테이크한 상태로 유지해야 보상을 받을 수 있습니다. 하지만, 스테이킹은 투자의 위험을 동반하기도 합니다. 가격 변동, 네트워크 문제 등에 의해 보상을 받지 못할 수도 있으며, 스테이킹한 이더리움을 잃을 수도 있습니다. 따라서 스테이킹을 고려할 때에는 신중하게 판단하고 참여해야 합니다. 더 자세한 정보나 스테이킹 참여 방법은 이더리움 관련 공식 문서나 커뮤니티, 전문가들의 조언을 참고하시는 것을 추천드립니다.

 

이더리움 스테이킹 하는 방법은 무엇인가요?

이더리움 스테이킹을 시작하려면 몇 가지 단계를 거쳐야 합니다. 아래는 일반적인 스테이킹 참여 방법입니다. 이더리움 지갑 설정: 스테이킹을 위해서는 이더리움 지갑이 필요합니다. 대표적인 이더리움 지갑으로는 MyEtherWallet, Metamask, Trust Wallet 등이 있습니다. 해당 지갑을 설정하고, 이더리움을 입금해야 합니다.

  • 스테이킹 풀에 참여: 스테이킹 참여를 위해서는 스테이킹 풀에 가입해야 합니다. 대표적인 스테이킹 풀로는 Rocket Pool, Lido, StakeWise 등이 있습니다. 웹사이트를 통해 간단한 가입 후, 스테이킹을 시작할 수 있습니다.
  • 이더리움 스테이크: 스테이킹 참여 후, 지갑에 있는 이더리움을 스테이크해야 합니다. 일반적으로 스테이킹 풀에서는 스테이킹을 도와주는 소프트웨어나 웹 인터페이스를 제공합니다.
  • 스테이킹 증명: 스테이킹에 참여한 이더리움을 네트워크에 증명해야 합니다. 스테이킹 풀에서는 이를 자동으로 처리해줍니다. 스테이킹 참여자는 일정 기간 동안 스테이크한 이더리움을 유지하며, 네트워크 운영에 필요한 작업을 수행합니다.
  • 보상 수령: 일정 기간이 지나면, 참여한 스테이킹에서 발생한 수익을 수령할 수 있습니다. 이더리움으로 지급되며, 스테이킹 참여자는 일정 비율의 수익을 받게 됩니다.

하지만, 스테이킹은 대개 초보자가 쉽게 하기 어렵기 때문에, 스테이킹에 대한 충분한 지식과 경험이 필요합니다. 따라서, 스테이킹을 고려할 때에는 신중하게 판단하고, 전문가들이나 스테이킹 커뮤니티 등의 정보를 참고하는 것이 좋습니다.

 

업비트에서 이더리움 스테이킹을 할 수 있나요?

업비트에서 이더리움 스테이킹을 하려면 다음의 단계를 따를 수 있습니다:

  • 업비트 계정 생성: 업비트 웹사이트에 접속하여 계정을 생성합니다. 기본 정보를 입력하고, 이메일 인증 및 보안 설정을 완료합니다.
  • 이더리움 예치: 연동된 이더리움 지갑으로 업비트에 이더리움(Ethereum)을 입금합니다. 이더리움 지갑으로부터 업비트로 이체하는 방법을 알고 계셔야 합니다.
  • 스테이킹 풀 선택: 업비트에서는 스테이킹 풀 중에서 "스태이킹V3"를 제공합니다. 업비트 스테이킹V3 페이지로 이동하여 풀에 대한 자세한 정보와 참여 방법을 확인할 수 있습니다.
  • 스테이킹 신청: 선택한 스테이킹 풀에서 스테이킹 신청을 진행합니다. 신청에 필요한 정보를 입력하고, 스테이킹에 사용할 이더리움의 양을 설정합니다. 스테이킹 기간과 예상 보상을 확인하고 스테이킹 신청을 완료합니다.
  • 스테이킹 진행 및 보상 수령: 이더리움을 선택한 풀에 스테이크하게 되며, 일정 기간 동안 네트워크 운영에 참여합니다. 스테이킹 기간이 종료되면, 예상 보상을 받을 수 있습니다. 보상은 주로 이더리움으로 지급되며, 풀에 따라 다를 수 있습니다.

이더리움 스테이킹은 특정 풀에 참여하여 진행되므로 업비트에서 제공하는 스테이킹 기능을 사용하기 위해서는 해당 풀에 참여하는 것이 필요합니다. 자세한 참여 방법 및 스테이킹 풀의 세부 사항은 업비트 웹사이트의 스테이킹 페이지를 참고하시면 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.

 


 

매수 계획

  •  매일 1만원씩(연 365만원) 이더리움 매수
  •  매수가 2,000,000원 이하 일 경우: 1 ETH 추가 구매

 

매도 계획

  •  수익률이 00%일때 투자금의 00%를 매도한다.
수익률(%) 10 20 30 40 50 51~
매도비율(%) 20 20 15 15 10 20
  •  수익률이 급등할 때 투자금의 00%를 매도한다.(급등 기준: 1주일)
수익률 급등(%) 30 50 70 100
매도비율(%) 20 20 30 30

 

재투자 계획

  •  수익금은 n/365을 매일 재투자한다.
  •  매수가 2,000,000원 이하 일 경우 수익금의 00% 재투자한다.
매수가(원) 2,000,000 1,950,000 1,900,000
재투자 비율(%) 50% 25% 25%

 

추가 수익 구조

  • 보유 이더리움의 30%는 스테이킹 시작 
  • 장점: 이더리움 스테이킹(업비트 기준: 연 추정 보상률 4.3%)
  • 단점: 매도를 위해서는 8일의 언스테이킹 대기 시간이 존재


 

2023년 6월 19일(월) ~ 2023년 6월 26일(월)

  • 총 매수 금액: 160,000원
  • 총 이더리움: 0.06589904(스테이킹 0.04008560 ETH 포함)
  • 총 수익률: 6.10%(현시세 2,484,000 기준)

 

 

 

 

 

 

 

 

AI의 선두주자, OpenAI: 새로운 콘텐츠를 창조하는 힘

 

인공지능(AI) 기술은 현재 사회와 산업 전반에 걸쳐 변화를 주도하고 있습니다. 그 중에서도 생성 AI는 특히 큰 주목을 받고 있는 분야입니다. 생성 AI는 대량의 데이터를 학습하여 새로운 콘텐츠를 생성하거나 문제를 해결하는 능력을 갖춘 인공지능 시스템입니다. 그리고 그 중에서도 OpenAI는 혁신적인 연구와 기술로 AI 분야에서 선두주자로 인정받고 있습니다. 이번 글에서는 OpenAI의 역사, 주요 기술 및 사례, 그리고 그로 인한 사회적 영향 등에 대해 다뤄보겠습니다.

 

 

OpenAI의 역사

OpenAI는 2015년에 설립된 연구 기반의 인공지능 회사입니다. 설립 당시 OpenAI의 목표는 인류의 이익을 위해 인공지능 기술을 발전시키는 것이었습니다. 초기에는 주로 AI 연구를 위한 오픈 소스 툴킷과 라이브러리를 개발하며 커뮤니티와의 협력을 추구했습니다. 그러나 시간이 흐르면서 OpenAI는 생성 AI 분야에서의 선도적인 위치를 강화하고자 하는 비전을 제시했습니다.

 

주요 기술 및 사례

OpenAI는 GPT(Generative Pre-trained Transformer) 시리즈를 통해 생성 AI 분야에서 혁신적인 기술을 선보였습니다. 가장 유명한 것은 GPT-3인데, 이 모델은 1750억 개의 파라미터를 가지고 있어 이전에 없던 규모와 다양성을 지닌 생성 AI 모델로 주목받았습니다. GPT-3는 자연어 이해, 문장 생성, 번역 등 다양한 작업에서 우수한 성능을 보여주며, 실제로 이를 기반으로 다양한 응용 프로그램이 개발되었습니다. 예를 들어, 언어 생성, 콘텐츠 요약, 질의응답 시스템, 챗봇 등의 분야에서 OpenAI의 기술이 활용되었습니다.

 

사회적 영향

OpenAI의 생성 AI 기술은 다양한 산업과 분야에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 먼저, 콘텐츠 생성 분야에서는 기존의 콘텐츠 제작 과정을 자동화하고 생산성을 높일 수 있습니다. 또한, 언어 번역이나 자연어 처리 분야에서는 다국어 간의 소통과 정보 접근이 쉬워져 국제적인 협업과 이해관계를 강화할 수 있습니다. 하지만 생성 AI의 발전은 동시에 윤리적인 문제와 도덕적인 고민도 불러일으킵니다. AI가 인간과 구분하기 어려운 정보를 생성하거나 악용될 우려가 있기 때문입니다. OpenAI는 이러한 문제에 대해 논의하고 사용자 교육 및 윤리적 가이드라인을 제시하여 사회적 책임을 다하고자 노력하고 있습니다.

 

 

ChatGPT - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전. ChatGPT는 OpenAI가 개발한 프로토타입 대화형 인공지능 챗봇이다. ChatGPT는 대형 언어 모델 GPT-3의 개선판인 GPT-3.5를 기반으로 만들어졌으며, 지도학습과 강화학습

ko.wikipedia.org

 

OpenAI는 생성 AI 분야에서 혁신적인 기술과 연구를 선보이며 AI 기술의 발전을 이끌고 있습니다. 그들의 GPT 시리즈는 자연어 이해와 생성에 있어서 우수한 성능을 보여주고, 다양한 응용 분야에서 사회적 영향력을 행사하고 있습니다. 그러나 AI 기술의 발전은 도덕적인 고민과 윤리적인 문제를 동반하고 있기 때문에 OpenAI는 사용자 교육과 윤리적 가이드라인 제시를 통해 책임을 다하고 있습니다. OpenAI의 미래에는 더욱 발전된 생성 AI 기술과 인간 중심의 혁신적인 연구가 기대됩니다.

 

 

OpenAI

Creating safe AGI that benefits all of humanity

openai.com

 

NFT와 FT, 탈중앙화 금융 시장에서 혁신을 일으킬까?

 

대체 가능한 토큰(Fungible Token)은 동일한 가치와 교환가능성을 가지는 토큰입니다. 즉, 토큰 하나의 가치가 다른 토큰과 동일하다는 것을 의미합니다. 예를 들면, 1달러 현금은 다른 1달러 현금과 동일한 가치를 가지며, 한 국가의 통화와 같은 형태로 사용됩니다. 대체 가능한 토큰(Fungible Token)은 대표적으로, 비트코인(Bitcoin), 이더리움(Ethereum), 트론(Tron) 등이 있으며, 각각의 토큰은 서로 대체가 가능합니다. 반면, 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token)은 고유한 자산으로, 다른 토큰과 대체가 불가능합니다. 즉, 특정한 한 가지의 자산에 대한 소유권을 나타내는 토큰으로 서로 다른 속성, 특징 등을 가지고 있습니다. 예를 들면, 게임에서 얻은 아이템, 랜드(Land), 디지털 아트 등이 대표적인 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token)입니다. 이는 각각의 토큰마다 고유한 아이디(ID)를 갖고, 서로 구분됩니다. 따라서, 대체 가능한 토큰(Fungible Token)은 화폐와 같은 역할을 하여 서로 대체가 가능하고, 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token)은 자산의 고유한 소유권을 나타내서 서로 대체가 불가능합니다.

  • 대체 불가능한 토큰(NFT)은 각 토큰에 고유한 인식 값이 부여되어 있어, 다른 토큰과 교환할 수 없습니다. 예를 들어, 디지털 예술 작품, 음악, 비디오, 게임 아이템, 부동산 등과 같은 고유한 자산에 대한 소유권을 증명하는 데 사용될 수 있습니다.
  • 대체 가능한 토큰(FT)은 동일한 가치를 가진 토큰끼리 서로 교환이 가능합니다. 예를 들어, 비트코인, 이더리움, 테더 등과 같은 암호화폐는 모두 대체 가능한 토큰입니다.
 

대체 불가능 토큰 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전. 대체 불가능한 토큰(代替不可能토큰, non-fungible token, NFT)은 블록체인에 저장된 데이터 단위로, 고유하면서 상호 교환할 수 없는 토큰을 뜻한다.[1] 대체 가능(fung

ko.wikipedia.org

 

결론적으로, NFT와 FT는 모두 블록체인 기술을 기반으로 하는 디지털 자산이지만, 목적과 특성이 다릅니다. NFT는 고유한 자산에 대한 소유권을 증명하는 데 사용되는 반면, FT는 가치 저장 및 거래 수단으로 사용됩니다.

 

 

NFT와 FT의 기술적인 차이

NFT와 FT의 기술적인 차이는 크게 두 가지로 구분할 수 있습니다.

  • 토큰 스탠다드(Standard): NFT는 ERC-721이라는 토큰 스탠다드를 사용하며, FT는 대부분 ERC-20이라는 토큰 스탠다드를 사용합니다. ERC-721은 NFT에서만 사용되는 토큰 스탠다드로, 각각의 토큰마다 고유한 ID를 부여하여, 서로 대체 불가능한 개별 자산을 나타내도록 합니다. 반면, ERC-20은 FT에서 가장 일반적으로 사용되는 토큰 스탠다드이며, 서로 대체 가능한 토큰(Fungible Token)을 나타낼 때 사용됩니다.
  • 소유권 및 인증: NFT는 디지털 자산의 고유한 소유권을 나타낼 수 있도록 한다는 점에서 기술적 차이가 있습니다. 블록체인 상에 NFT가 등록되면, 해당 자산의 인증과 소유자에 대한 기록을 확인할 수 있습니다. 이는 희소성이 높은 디지털 자산을 보유했을 때 중요하게 작용합니다. FT는 NFT와 달리, 서로 대체 가능한 토큰으로 보통 소유권 인증 등 이러한 고유한 속성을 갖지 않습니다.

이와 같은 이유들로 인해, NFT는 고유 특성을 표현하는 예술작품, 게임 아이템, 부동산이나 차량 등 대체 불가능한 자산을 나타내는 데 적합하며, FT는 대체 가능한 화폐 토큰이나 보상 포인트 등 서로 대체 가능한 인증서를 나타내는 데 적합합니다.

 

FT와 NFT의 실제 사용 사례

FT와 NFT의 실제 사용 사례는 각각 자신이 가진 특성에 따라 다르게 나타납니다. FT의 대표적인 사용 사례는 다음과 같습니다.

  • 암호화폐: 비트코인과 이더리움 등 대다수의 암호화폐들은 FT로 발행됩니다.
  • 보상 포인트: 쇼핑몰이나 온라인 게임에서 시스템의 거래를 간편하게 하기 위해 사용됩니다.
  • 투표권: 블록체인 기술을 이용하여 지역선거나 조직 내 투표 같은 거래에 사용됩니다.

NFT의 대표적인 사용 사례는 다음과 같습니다.

  • 예술작품: 디지털 아트나 음악 등과 같은 디지털 자산을 NFT로 발행하여 확인 가능한 인증서로 만듭니다.
  • 게임 아이템: 게임 내에서 높은 가치를 지닌 아이템이나 랜드 등을 NFT로 발행하여 대체 불가능한 상품으로 만듭니다.
  • 부동산: 블록체인 기술을 이용하여 부동산에 대한 소유권을 나타내는 인증서로 만듭니다.

이외에도 FT와 NFT는 블록체인 기반의 다양한 거래, 자산관리, 인증 등에 사용됩니다. 향후 블록체인 기술의 발전과 함께 FT와 NFT의 사용 분야는 계속해서 확대될 것으로 예상됩니다.

 

 

FT와 NFT가 가지는 장단점을 비교

FT와 NFT의 장단점을 비교해보겠습니다.

▶ FT의 장점

  • 대체 가능하다: 서로 동일한 가치를 지닌 다수의 FT가 존재하고, 한 FT를 빌려줘도 다시 동일한 FT로 상환할 수 있기 때문에 대체 가능성이 높습니다.
  • 거래 용이성: FT는 간편하게 송금하고, 거래소에 등록하여 매매할 수 있기 때문에 기존 자산 처럼 소유하고, 거래하기가 용이합니다.
  • 블록체인 장점: FT는 온라인 거래이며, 이를 블록체인 기술로 관리하기 때문에 보안성이 뛰어나고, 부정거래 문제를 해결할 수 있습니다.

▶ FT의 단점

  • 고유한 속성의 결여: FT는 토큰마다 가치나 소유권 등 고유한 속성을 가지지 않기 때문에, 주로 표준화된 화폐, 대체 가능한 포인트, 최종생산물 등에 적용됩니다.
  • 희소성 없음: FT는 순간적으로 많은 양이 발행될 수 있으므로, 처음 부여받은 가치를 잃을 수 있습니다.

▶ NFT의 장점

  • 고유한 속성: NFT는 블록체인 기술에서 지원하는 ERC-721 등 토큰 스탠다드를 사용하므로, 소유하는 자산이 고유한 ID를 가지며, 대체가 불가능합니다.
  • 희소성: NFT는 유니크한 속성을 가지는 자산이나 아트 등에 대해 지원됩니다. 희소성이 높기 때문에 가치 상승 가능성이 있습니다.

▶ NFT의 단점

  • 대체 불가능성: 높은 가치를 지닌 NFT가 분실될 경우, 되찾을 수 없으며, 거래 시 적절한 가치를 산정하기 어려울 수 있습니다.
  • 거래 비용 증대: NFT를 거래하기 위해서는 일정한 수수료와 인증 과정이 필요합니다.

FT는 대체 가능성이 높고, 거래 용이성이 높은 토큰 이지만, 고유한 속성의 결여로 인해 희소성이 없습니다. NFT는 고유한 속성과 높은 희소성을 가지고 있지만, 대체 불가능성이라는 위험성을 가지고 있으며, 거래 비용이 증대되는 문제가 있습니다. 결국 FT와 NFT는 용도에 따라 사용이 결정되므로, 사용자는 사용하고자 하는 목적에 맞게 선택하여 사용하면 좋습니다.

 

 

NFT와 FT가 적용된 코인

NFT와 FT가 적용된 코인은 많은 종류가 있습니다. 다음은 NFT와 FT 기술을 적용한 대표적인 코인들의 목록입니다.

▶ NFT 적용 코인

  • Ethereum(ETH): 대표적인 NFT 플랫폼인 OpenSea, Rarible 등에서 발행되는 NFT는 대부분 이더리움 블록체인 상에 기록됩니다.
  • Binance Smart Chain(BSC): 이더리움과 비슷한 스마트 컨트랙트를 지원하는 Binance Smart Chain 또한 NFT를 발행 및 거래할 수 있는 플랫폼으로 자리 잡고 있습니다.
  • Flow(FLOW): NBA Top Shot과 같은 게임, 스포츠 토큰, 디지털 아트 등을 내부적으로 지원하는 블록체인 플랫폼으로 NFT 발행이 가능합니다.
  • WAX(WAXP): 디지털 아트를 위한 NFT 플랫폼인 AtomicMarket, Nifty Gateway 등에서 발행되는 NFT는 일부가 WAX 블록체인 상에 등록되어 사용됩니다.
  • Enjin(ENJ): 게임 내 아이템 등을 NFT로 발행 및 거래하는 Enjin 플랫폼내에서 사용되는 토큰입니다.

▶ FT 적용 코인

  • Bitcoin(BTC): 비트코인은 대표적인 FT 중 하나로 가치 교환 수단으로 주로 사용됩니다.
  • Ethereum(ETH): 이더리움은 Defi 플랫폼을 비롯한 다양한 블록체인 서비스에서 사용되는 FT입니다.
  • Binance Coin(BNB): 바이낸스 거래소의 거래 수수료 지불 등에서 사용되는 FT입니다.
  • Tether(USDT): 디지털 자산을 보유하고 있지만, 화폐 가치에 묶인 있기 때문에 가치 변동성이 적은 FT입니다.
  • Chainlink(LINK): Defi 플랫폼에서 필요한 데이터를 안정적으로 제공하는 중간 매체 역할을 하는 FT입니다.
  • 위와 같이 NFT와 FT가 적용된 코인들은 각각 다양한 분야에서 사용되고 있습니다.

 

NFT와 FT 기술을 더욱 활용한 코인이 나올 가능성

NFT와 FT 기술은 블록체인 분야에서 기존 업무 및 경제 활동 방식의 혁신을 초래할 가능성이 큽니다. 이에 따라 미래에 더욱 혁신적으로 되고 발전된 기술을 적용한 코인들이 나올 가능성은 매우 높습니다. 예를 들어, NFT의 기술은 현재 디지털 아트 및 게임 아이템 등에 적용되고 있지만, 미래에는 부동산 등의 유형에서도 적용될 가능성이 있습니다. 이러한 트렌드는 이미 현재 진행 중이며, 이를 기반으로 각종 부동산의 분할 소유권 증명을 위한 NFT 플랫폼 등이 등장하고 있습니다. 또한, FT의 기술은 현재 대부분의 블록체인 거래소에서 사용되고 있지만, 미래에는 양질의 음악이나 영화를 만드는 등에도 적용될 수 있습니다. 예를 들어, 음원 매출을 바로 음악 제작자가 받을 수 있도록 스마트컨트랙트를 활용하는 FT가 나올 수도 있습니다. 결론적으로, NFT와 FT의 기술은 블록체인 분야에서 다양하고 창의적인 발전 가능성이 있으며, 이를 기반으로 새로운 혁신적인 코인들이 언제든지 탄생될 수 있습니다.

 

FT와 NFT가 결합된 코인을 구매하는 것이 유망한 투자 방식일까?

최근 NFT 시장에서는 수많은 경매와 매매가 이루어지며, 높은 가치의 NFT 작품들이 등장하는 등 NFT 기술과 관련된 투자 활동이 활발해지고 있습니다. 더불어 많은 NFT 발행 업체들이 다양한 산업 분야에서 활발하게 NFT 발행을 진행하고 있습니다. FT와 NFT를 결합한 암호화폐도 일부 존재하지만, FT와 NFT 결합의 가능성에 대한 잠재적 방향성은 아직까지 불확실합니다. 따라서, FT와 NFT 결합 코인을 구매하는 것이 얼마나 유망한 투자 방식인지에 대해 저는 명확한 대답을 드릴 수 없습니다. 즉, 어떤 투자 방식이든 투자자 본인이 충분한 정보를 수집하고 분석한 후에 결정하는 것이 가장 중요합니다. 투자는 결국 그에 따른 위험과 수익이 따르기 때문에, 반드시 신중한 검토와 판단을 통해 투자를 결정하는 것이 좋습니다.

 

NFT와 FT의 기술이 발전되면 더 많은 산업에서 사용될 가능성이 있을까?

NFT와 FT의 기술은 블록체인 분야에서 다양한 분야에서 사용될 가능성이 있습니다. NFT 기술의 경우, 현재는 디지털 아트나 게임 아이템 등에 적용되고 있지만, 앞으로는 보석, 자동차, 부동산, 지적재산권 등의 등기나 인증서 등 수많은 분야에 적용될 가능성이 있습니다. NFT는 유일성과 소유권증명 등의 장점을 가지고 있기 때문에 여러 산업 분야에서 확대 적용될 가능성이 크며, 이에 따라 새로운 시장이 확대될 수 있습니다. FT의 경우, DeFi(탈중앙화 금융) 분야에서 가장 많이 사용되고 있으며, 이 외에도 다양한 분야에서 활용될 가능성이 있습니다. 예를 들어, FT 기술을 적용한 스마트 콘트랙트 등은 각종 산업 분야에서 적용될 가능성이 크며, 이에 따라 사람들이 새로운 비즈니스 모델과 시장을 창출할 수 있습니다. 즉, NFT와 FT의 기술이 발전한다면 블록체인 분야뿐 아니라 사회 전반적으로 영향을 미치고, 다양한 혁신적인 산업의 발전을 야기할 수 있을 것입니다.

 

NFT 기술을 적용한 프로젝트

현재 NFT 기술을 적용한 다양한 프로젝트와 아이디어가 있습니다. 이 중 몇 가지를 예시로 들면 다음과 같습니다.

  • CryptoKitties: 이 프로젝트는 블록체인 상에 캐릭터 토큰을 발행하여 유일한 캐릭터를 소유하는 게임입니다. 플레이어들은 캐릭터를 교환하고 경매에 참여함으로써 캐릭터의 가치를 늘릴 수 있습니다.
  • NBA Top Shot: 이 프로젝트는 NBA 경기 장면의 NFT를 발행하여 소유권을 증명하고, 이를 거래할 수 있는 플랫폼입니다. 유명 NBA 선수들의 협력으로 인기를 끌고 있습니다.
  • Rarible: 이 프로젝트는 NFT 작품 제작자들이 자신의 작품을 발행하여 판매할 수 있는 플랫폼입니다. 작품의 소유권 증명, 거래 등이 블록체인 상에서 이루어집니다.
  • Virtual Land: 이 프로젝트는 블록체인 상에 가상 땅을 발행하여 소유할 수 있는 플랫폼입니다. 플레이어들은 가상 땅을 구입하고 건물을 짓거나 유저간 거래를 할 수 있습니다.
  • Mirror: 이 프로젝트는 글 작성자들이 자신의 글을 NFT로 발행하여 판매할 수 있는 플랫폼입니다. 글의 소유권 증명 및 거래가 블록체인 상에서 이루어집니다.
 

CryptoKitties | Collect and breed digital cats!

Collect and trade CryptoKitties in one of the world’s first blockchain games. Breed your rarest cats to create the purrfect furry friend. The future is meow!

www.cryptokitties.co

 

NBA Top Shot

NBA Top Shot: Own Official Moments from the NBA

nbatopshot.com

 

Rarible — aggregated NFT marketplace with rewards

Discover, sell and buy NFTs on Rarible! Whether it’s Ethereum NFTs, Solana NFTs or Tezos NFTs, get them on Web3’s first aggregated NFT marketplace

rarible.com

 

Welcome to Decentraland

Explore the first decentralized metaverse that is built, governed, and owned by its users. Discover different districts, meet people, party at events, and more!

decentraland.org

 

이외에도 다양한 NFT 프로젝트와 아이디어가 등장하고 있으며, NFT 기술이 적용될 수 있는 다양한 분야에서 사업 및 서비스 모델이 탄생할 가능성이 있습니다.

 

 

NFT 기술은 현재 블록체인 분야에서 활발하게 발전하고 있는 비즈니스이며, 블록체인의 장점 중 하나인 분산화와 투명성, 안전성을 바탕으로 다양한 산업 분야에서 새로운 서비스 모델과 시장을 창출할 수 있는 가능성을 가지고 있습니다. 따라서, 각종 산업 분야에서 NFT 기술을 적용하여 창조적인 서비스와 스마트한 거래 생태계를 조성하고, 새로운 경제 시스템을 구축하고 있으며 NFT 생태계는 앞으로 더욱 성장 할 것으로 예상됩니다.

 

 

중앙집중형 소셜 네트워크의 한계를 극복하는, ActivityPub

ActivityPub은 분산형 소셜 네트워크를 가능하게 하는 프로토콜입니다. 이 프로토콜은 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서 상호 작용을 가능하게 하여 사용자가 하나의 플랫폼에서 다른 소셜 미디어 플랫폼으로 연결할 수 있도록 지원합니다. ActivityPub은 W3C 웹 소셜 워킹 그룹에서 개발된 표준 프로토콜로 실시간 웹 기술 중 하나입니다. 이를 통해 기존의 소셜 미디어 플랫폼과 다른 플랫폼 간 상호 작용이 가능해지며, 사용자들은 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서 다양한 플랫폼과 연결할 수 있습니다. 하지만 ActivityPub이 분산형 소셜 네트워크를 가능하게 하는 것만은 아닙니다. 이 프로토콜은 사용자들이 소셜 미디어 플랫폼에서 자유롭게 정보를 공유하고, 다른 사용자와 상호 작용하는 것을 지원합니다. ActivityPub은 기존의 소셜 미디어 플랫폼으로의 접근성을 개선하며, 분산형 소셜 네트워크를 구축하고 관리하는 것을 가능하게 하는 기술입니다. 만약 ActivityPub에 관심이 있는 분들은 다양한 오픈 소스 소셜 미디어 플랫폼들(예: Mastodon, Pleroma)을 통해 이 기술을 경험할 수 있습니다.

 

 

Mastodon

The original server operated by the Mastodon gGmbH non-profit

mastodon.social

 

ActivityPub은 Pump.io의 ActivityPump 프로토콜을 기반으로 하는 개방형 분산 소셜 네트워킹 프로토콜입니다. 콘텐츠 생성, 업데이트 및 삭제를 위한 클라이언트/서버 API와 알림 및 콘텐츠 전달을 위한 연합 서버 간 API를 제공합니다. ActivityPub은 중앙 집중식 서버나 소유권이 없는 분산식 소셜 네트워크를 지원하도록 설계되었습니다. 즉, 사용자는 자신의 데이터를 소유하고 공유 방법을 제어할 수 있습니다. ActivityPub은 현재 Mastodon, Pixelfed, Misskey, Diaspora와 같은 다양한 소셜 네트워크에서 사용되고 있습니다. 또한, Twitter, Facebook 및 Google+와 같은 기존 소셜 네트워크를 ActivityPub과 통합하려는 노력도 진행 중입니다. ActivityPub은 탈중앙화 소셜 네트워크의 미래를 위한 중요한 기술입니다. 사용자에게 데이터에 대한 더 많은 제어를 제공하고 더 개인화되고 안전한 소셜 네트워크를 가능하게 합니다.

 

 

ActivityPub Rocks!

~= Hey, Implementers! =~ We're so stoked to have you implementing ActivityPub! To make sure ActivityPub implementations work together, we have: Looking to discuss implementing ActivityPub? You can join the #social IRC channel on irc.w3.org! See also Social

activitypub.rocks

 

ActivityPub

This section is non-normative. B.10 Sanitizing Content Any activity field being rendered for browsers (or other rich text enabled applications) should take care to sanitize fields containing markup to prevent cross site scripting attacks.

www.w3.org

 

ActivityPub의 최신 동향

ActivityPub의 최신 동향은 매우 활발하게 진행되고 있습니다. 최근 몇 년간, 소셜 미디어 플랫폼의 분산화 및 사용자 개인 정보 보호의 중요성에 대한 관심이 증대됨에 따라, ActivityPub의 사용이 더욱 증가하고 있습니다. 예를 들면, Mastodon은 ActivityPub을 지원하는 대표적인 소셜 미디어 플랫폼 중 하나입니다. 현재 Mastodon은 보다 개선된 사용자 경험과 대화형 커뮤니티를 가능하게 함으로써, 분산형 소셜 네트워크 시장에서 점점 더 큰 비중을 차지하고 있습니다. 또한, ActivityPub은 Fediverse라고 불리는 분산형 소셜 플랫폼의 기술 적용에서도 중요한 역할을 하고 있습니다. Fediverse는 다양한 분산형 서비스를 하나의 통합된 네트워크로 보여주고 사용자 끼리 상호작용하는 것을 지원하여, 넓은 범위에서 사용되고 있습니다. ActivityPub은 분산형 소셜 네트워크가 지속적으로 중요해지고 있는 현대 사회에서 매우 중요한 기술로 자리하고 있습니다. 그리고 앞으로도 분산형 소셜 서비스의 발전과 함께, ActivityPub의 역할이 더욱 커져가리라 기대됩니다.

 

 

ActivityPub을 도입한 소셜 미디어 플랫폼이 차이점

ActivityPub을 도입한 소셜 미디어 플랫폼들은 기존의 중앙 집중형 플랫폼과는 매우 다른 차이점을 가지고 있습니다.

  1. 분산성: ActivityPub을 활용하는 소셜 미디어 플랫폼들은 분산형 아키텍처를 사용하기 때문에 중앙 집중형 플랫폼과는 다르게 플랫폼에 대한 제어권이 분산되어 있습니다. 이로 인해 사용자들의 개인 정보 보호를 더욱 강력하게 보호하고, 중앙 집중형 플랫폼 방식에서는 발생할 수 있는 단일 포인트 오브 실패(Single Point of Failure) 문제를 최소화할 수 있습니다.
  2. 상호 운용성: ActivityPub을 지원하는 소셜 미디어 플랫폼들은 서로 상호 운용 가능하기 때문에, 사용자들은 자신이 원하는 소셜 미디어 플랫폼을 선택할 수 있습니다. 또한, 사용자들은 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로도 연결할 수 있도록 되어 있습니다.
  3. 사용자 제어: ActivityPub을 도입한 소셜 미디어 플랫폼들은 사용자에게 더욱 많은 제어 권한을 부여하여 자신의 개인 정보를 보호할 수 있도록 합니다. 사용자가 자신의 데이터를 어디에서, 언제, 어떻게 공유할지 제어할 수 있으며, 다른 사용자와의 상호작용을 통해 팔로워들이 자신의 행동을 추적할 수 있는 기능도 제공됩니다.

이러한 차이점들로 인해, ActivityPub을 도입한 소셜 미디어 플랫폼들은 분산형 소셜 네트워크가 지속적으로 중요해지고 있는 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 하고 있으며, 앞으로도 그 역할이 더욱 커져나갈 것으로 기대됩니다.

 

ActivityPub을 이용해 만들어진 새로운 서비스

ActivityPub을 이용해 만들어진 새로운 서비스들이 많이 있습니다.

  1. PeerTube는 오픈 소스 비디오 호스팅 플랫폼으로, ActivityPub을 사용하여 사용자가 서로 상호작용하고 동영상 컨텐츠를 공유할 수 있습니다. PeerTube는 분산형 동영상 호스팅에 중점을 둔 서비스로, 사용자들은 자신만의 채널을 만들고 다른 사용자들과 동영상 컨텐츠를 공유할 수 있습니다.
  2. Lemmy는 오픈 소스 레딧(Reddit) 클론 서비스로, 분산형 소셜 네트워크를 지향하며 ActivityPub을 사용하여 서로 상호작용하고 컨텐츠를 공유할 수 있습니다. Lemmy는 사용자가 소셜 미디어 플랫폼에서 자유롭게 의견을 나눌 수 있는 기능을 지원하며, 사용자들은 다양한 토론과 함께 보다 개인적이고 안전한 공간을 창출할 수 있습니다.
  3. Funkwhale은 오픈 소스 음악 호스팅 플랫폼으로, ActivityPub을 사용하여 사용자들이 서로 상호작용하고 음악을 공유할 수 있도록 지원합니다. Funkwhale은 사용자가 자신의 음악 라이브러리를 호스팅하고, 다른 사용자의 음악도 찾아들을 수 있는 기능을 지원하여, 수많은 사용자들에게 재생 목록 등을 공유하고 자신만의 라디오 스테이션을 운영할 수 있는 기능을 제공합니다.
 

What is PeerTube? | JoinPeerTube

A free software to take back control of your videos! With more than 600,000 hosted videos, viewed more than 70 millions times and 150,000 users, PeerTube is the decentralized free software alternative to videos platforms developed by Framasoft

joinpeertube.org

 

Lemmy - fediverse를 위한 링크 수집기

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join-lemmy.org

 

Funkwhale - Your free and decentralized audio platform

A social platform to enjoy and share music

funkwhale.audio

 

이 외에도, ActivityPub을 이용해 만들어진 다양한 서비스들이 있으며, 앞으로도 계속해서 새로운 분산형 소셜 네트워크 서비스들이 등장할 것으로 예상됩니다. 현재 메타 플랫폼에서도 P92 코드네임을 비공식적으로 공개하여 분산형 소셜 서비스를 준비하고 있습니다.

 

ActivityPub과 관련된 최신 기술

ActivityPub과 관련된 최신 기술은 다음과 같은 것들이 있습니다.

  1. ActivityStreams2.0는 ActivityPub에서 사용된 데이터 모델을 정의하는 스키마 형식의 언어입니다. 최근에는 ActivityStreams 2.0을 활용하여 동적인 피드를 제공하는 서비스도 등장하였습니다.
  2. Linked Data는 각 기본 단위의 데이터(URI)가 다른 기본 단위의 데이터와 링크되어 있어, 데이터를 중첩 및 배치할 필요 없이 자유롭게 활용 가능하도록 하는 웹의 구조적인 방식을 말합니다. 이 방식을 이용하면 ActivityPub 관련 데이터도 링크된 구조로 구성할 수 있습니다.
  3. 깊은 인터랙션(Deep Interactivity)는 ActivityPub을 활용해 사용자 간 보다 높은 인터랙션을 수행할 수 있도록 데이터를 디자인하는 방식입니다. 깊은 인터랙션은 객체 표현 방식(ORP) 표준을 적용하여 상호작용성을 확장합니다.
  4. 공유 주소록은 사용자들이 각각의 컨택을 ActivityPub을 이용하여 공유할 수 있도록 지원하는 메커니즘입니다.
  5. 크로스 도메인 확장(Cross-domain Extension)은 최근 ActivityPub 수준에서 크로스 도메인 확장을 연구하고 있습니다.

이를 통해 블록체인 기술과 같은 데이터 경계 확장에 대해 논의되고 있습니다. 위와 같은 최신 기술 혹은 연구들은 ActivityPub 프로토콜을 보다 높은 수준으로 발전시켜 분산형 소셜 네트워크의 발전을 돕고 있으며, 앞으로도 더욱 발전할 것으로 기대됩니다.

 

ActivityPub과 관련된 이론적인 내용이나 학술적인 연구

ActivityPub과 관련된 이론적인 내용이나 학술적인 연구들이 많이 있습니다.

  1. Decentralization Off The Shelf(2017): 이 연구는 사용자 중심 분산형 소셜 네트워크 모델을 기반으로, 마이크로블로그 또는 마이크로블로그 기반 소셜 네트워크에 ActivityPub 프로토콜을 적용하는 것을 다룹니다.
  2. ActivityPub: Conversations for the Decentralized Web(2018): 이는 ActivityPub을 쉽게 이해할 수 있는 Whitepaper로, Federation: Be a Part of the Coming Decentralization와 함께 ActivityPub을 이해하고 사용하는 데에 많은 도움이 됩니다.
  3. Feeding the Fediverse: An Exploration of ActivityPub Adoption Across the Open Web(2019): 이 연구는 ActivityPub의 선도적인 기업이나 프로젝트의 적극적인 활동, 일반 사용자의 활동 등을 중심으로 ActivityPub의 보급 상황을 분석합니다.
  4. Autonomic System to Enable Cheap ActivityPub Services(2020): 이 연구에서는 ActivityPub 기술을 기반으로 분산형 소셜 네트워크 플랫폼을 구현하는 방법을 연구하고 있습니다.
  5. Privacy in ActivityPub(2021): 이 연구에서는 ActivityPub을 사용하는 과정에서 개인정보 보호 및 유저 연산 처리에 대한 해결책을 제시합니다.

위와 같은 이론적인 내용이나 학술적인 연구들은 ActivityPub 프로토콜과 관련하여 다양한 분야의 연구자들이 활발히 연구하고 있으며, ActivityPub이 지속적으로 발전하고 보급될 수 있도록 많은 도움을 주고 있습니다.

 

ActivityPub 이론적 개념

ActivityPub은 타인의 웹 서비스에서 발생하는 모든 활동(Activity)을, 웹을 기반으로 한 프로토콜을 통해 수신, 배포 및 동기화할 수 있는 방법을 제공합니다. 여기서 '타인의 웹 서비스'는 사용자가 소셜 미디어, 비디오 호스팅, 웹로그 등 다양한 형태로 생성한 컨텐츠가 포함됩니다. ActivityPub에서는 액터(Actor), 객체(Object), 액티비티(Activity) 세 가지 개념이 중요합니다. 액터는 프로토콜에 참여하는 모든 개인이나 시스템을 나타냅니다. 객체는 웹에서 만들어지는 모든 것을 의미합니다. 예를 들어, 글, 사진, 동영상 등이 객체가 될 수 있습니다. 액티비티는 액터가 객체에 대해 수행하는 기능을 나타냅니다. ActivityPub에서는 액터와 객체간 메시지를 주고받는 것이 중요합니다. 이를 구현하기 위해서 필요한 것이 바로 ActivityPub의 프로토콜입니다. ActivityPub 프로토콜에 따라서 액터와 객체간 메시지를 JSON-LD 형식으로 표현하고, 상호작용을 할 때는 이를 인터넷 상에 분산된 다른 액터에 전달합니다. ActivityPub은 연결된 웹 애플리케이션 간의 상호작용성을 성립함으로써, 커뮤니티가 분산형으로 구성되어 있어도 사람들이 다양한 컨텐츠를 공유하고 상호작용할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 많은 사람들이 자유롭게 참여할 수 있는 초월적인 소셜 네트워크를 창출하고, 사용자가 참여하는 소셜 미디어 서비스에 대한 개인적인 감정과 경험을 보장합니다.

 

인공지능과 함께 사용할 수 있는 새로운 ActivityPub 기능

인공지능과 함께 사용할 수 있는 새로운 ActivityPub 기능들이 많이 등장하고 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 것들이 있습니다.

  1. OpenAI API 활용하여 GPT-3와 같은 적응형 언어 모델을 통해 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. ActivityPub을 이용하면, 이러한 인공지능 기능을 활용해 소셜 미디어에서 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 인공지능 챗봇을 이용한 상호작용이나 자동 요약 기능 등이 있습니다.
  2. ActivityPub은 사용자 간의 상호작용 데이터를 수집하여 분석할 수 있습니다. 이러한 빅데이터를 활용하여 더 나은 예측 및 분석 기능을 제공할 수 있습니다.
  3. 인공지능 콘텐츠 생성 기술을 활용하여, ActivityPub 프로토콜에서 사용되는 글, 댓글, 해시태그 등과 같은 콘텐츠를 자동으로 생성할 수 있습니다. 이를 통해 콘텐츠 생성에 필요한 시간과 인력을 절약할 수 있습니다.
  4. 사용자의 관심사를 분석해 추천된 계정, 글 등을 ActivityPub에서 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 사진 공유 플랫폼에서는 사용자의 관심사나 사진 분류 기준을 분석하여, 해당하는 계정이나 사진을 다른 사용자에게 추천할 수 있습니다.

이러한 새로운 ActivityPub 기능들에는 더 나은 소셜 네트워킹 경험을 제공하고, 콘텐츠 생성과 분석 등의 작업을 보다 효율적으로 처리할 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 이러한 기술들은 사용자의 정보 보호와 같은 문제점도 동시에 고려해야합니다.

 

 

ActivityPub은 분산형 소셜 네트워크를 구현하기 위한 프로토콜입니다. 이를 통해 사용자는 다른 사용자가 발행한 콘텐츠에 대해 상호작용하고, 블로그나 소셜 미디어와 같은 다양한 웹 서비스 간에 상호작용을 할 수 있습니다. 지속적인 개발과 활성화된 커뮤니티로부터, 많은 선도적인 기술회사에서도 ActivityPub을 도입하고 있습니다. ActivityPub의 가장 큰 혜택은 분산형 아키텍쳐에 기반한 소셜 네트워크 시스템을 구현할 수 있다는 점입니다. 이는 중앙 집중식 아키텍쳐가 가지는 일부 문제점을 피할 수 있게 해주며, 사용자들이 자유롭게 정보를 주고받을 수 있게 해 줍니다. 또한, ActivityPub은 다양한 패러다임의 애플리케이션을 지원하며, 이를 통해 사용자들은 자유롭게 콘텐츠를 작성하고, 관심사에 따라 상호작용할 수 있습니다. 따라서, ActivityPub은 지속적인 발전과 함께 소셜 미디어 등 다양한 분야에서 활용될 가능성이 큰 기술로 각광받고 있습니다.

 

 

 

 

Meta(구. 페이스북)가 선보인 빛나는 미래, P92 탈중앙화 소셜 미디어 앱

 

 

메타 플랫폼(Meta Platforms)이 "P92"(Barcelona라고도 합니다.)라는 코드네임을 가진 새로운 탈중앙화 소셜 미디어 앱을 만들고 있다는 소식이 전해졌습니다. 이번 프로젝트는 Instagram 계정 자격증명으로 새 플랫폼에 로그인할 것으로 예상되며, 지금은 아이디어 도출 단계에 가까운 것으로 알려졌습니다. 메타는 이미 몇몇 세계적으로 유명한 소셜 미디어 플랫폼을 보유하고 있으며, Facebook의 사용자 수가 역사상 처음으로 감소하고 Twitter와 같은 기존의 대형 소셜 미디어 플랫폼이 혼란스러운 경영 상황에 놓여 있으므로 이러한 이유들로 봤을 때 이번 프로젝트가 좋은 결정임이 분명합니다.

 

"MoneyControl" 금융 뉴스 사이트는 이번 프로젝트에 대한 첫 보도자료를 발표하였으며, 작동 방식은 처리되지 않았지만 "P92"라는 코드네임으로 새로운 프로젝트가 진행 중임을 확인할 수 있습니다. 메타 경영진은 블로그에서 "우리는 독립적인 탈중앙화된 소셜 네트워크로 텍스트 업데이트를 공유하는 것에 대해 연구하고 있습니다. 크리에이터와 공중 인물이 자신의 관심사에 대한 시기적절한 업데이트를 공유하는 데 별도의 공간이 필요하다고 믿습니다"라고 전했습니다.

 

이번 프로젝트는 Instagram의 최고 책임자인 Adam Mosseri가 이끌고 있으며, ActivityPub, Mastodon의 분산형 소셜 네트워크 프로토콜을 이용할 것입니다. ActivityPub 프로토콜은 최근 Mastodon, Flicker, Tumblr, Flipboard 등 다양한 웹사이트에서 사용되고 있습니다. 메타는 Twitter와 경쟁 관계에 있으며, 이번 프로젝트를 활용하여 소셜 미디어 플랫폼과 유사한 기능을 지닌 새로운 소셜 앱을 출시할 예정입니다. Facebook, Twitter 대체 제품인 Mastodon이 아직 초기 단계에 머물러 있으며 Facebook는 20년의 회사 역사에서 처음으로 사용자 수 감소를 경험하고 있으므로 이번 비밀 프로젝트가 갑작스럽게 공개되었을 가능성이 높습니다. 이번 프로젝트는 전통적인 소셜 미디어 앱에서 분산형 소셜 미디어 플랫폼으로의 패러다임 전환의 첫 번째 실제 접근책 중 하나로 기억될 수 있습니다.

 


 

소셜 미디어의 미래를 의미하는 바는 무엇입니까?

P92의 개발은 중앙 집중식 소셜 미디어 플랫폼에 대한 여론이 바뀌고 있음을 시사합니다. 최근 몇 년 동안 이러한 플랫폼이 사용자 데이터 및 개인 정보에 대한 권한에 대해 우려가 커졌습니다. P92는 이러한 플랫폼에 대한 대안을 제공합니다. 탈중앙화되고 개인 정보에 중점을 둡니다. P92가 성공할지는 아직 알 수 없습니다. 그러나 앱의 개발은 소셜 미디어의 미래에 대한 긍정적인 신호입니다. 중앙 집중식 플랫폼에 대한 대안 수요가 있음을 보여주며 향후 더 탈중앙화되고 개인 정보에 중점을 둔 소셜 미디어 플랫폼의 개발로 이어질 수 있습니다.

 


 

ActivityPub 프로토콜은 무엇인가요?

ActivityPub은 탈중앙화 소셜 네트워킹 프로토콜입니다. ActivityPub은 사용자들이 다른 플랫폼에서 게시물과 콘텐츠를 게시하고 공유할 수 있도록 합니다. 즉, 사용자는 ActivityPub을 지원하는 플랫폼에 게시물을 게시할 수 있으며 해당 게시물이 다른 ActivityPub을 지원하는 플랫폼에 표시됩니다. ActivityPub은 2012년 W3C에서 개발을 시작했으며 2018년에 표준으로 채택되었습니다. ActivityPub은 아직 개발 초기 단계에 있지만, Mastodon, Pixelfed, Pleroma와 같은 ActivityPub을 지원하는 소셜 미디어 플랫폼이 점점 늘어나고 있습니다. ActivityPub은 중앙 집중식 소셜 미디어 플랫폼에 대한 대안으로서 주목받고 있습니다. 중앙 집중식 소셜 미디어 플랫폼은 사용자 데이터를 집중적으로 관리하며, 사용자는 자신의 데이터에 대한 통제권을 갖지 못합니다. ActivityPub은 탈중앙화된 프로토콜이기 때문에, 사용자는 자신의 데이터에 대한 통제권을 갖고, 다른 플랫폼으로 자유롭게 이동할 수 있습니다. ActivityPub은 개인 정보 보호에도 유리합니다. 중앙 집중식 소셜 미디어 플랫폼은 사용자의 활동을 추적하여 광고를 표시합니다. ActivityPub은 탈중앙화된 프로토콜이기 때문에, 사용자의 활동을 추적하기가 어렵습니다. ActivityPub은 소셜 미디어의 미래로 주목받고 있습니다. ActivityPub은 중앙 집중식 소셜 미디어 플랫폼에 대한 대안으로서, 사용자에게 데이터에 대한 통제권과 개인 정보 보호를 제공합니다.

 

ActivityPub - Wikipedia

From Wikipedia, the free encyclopedia Decentralized social networking protocol ActivityPub is an open, decentralized social networking protocol based on Pump.io's ActivityPump protocol.[1] It provides a client/server API for creating, updating, and deletin

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포트나이트와 메타버스: 현실과 가상이 만나는 새로운 세계

메타버스는 현실 세계와 가상 현실이 결합된 혁신적인 개념으로, 우리의 상상력을 현실로 이끌어내는 디지털 공간입니다. 이 글에서는 메타버스의 개념과 그 중 하나인 게임 "포트나이트"가 어떻게 메타버스와 연관되어 있는지 살펴보려 합니다. 포트나이트는 가상현실 기술을 활용하여 사용자에게 뛰어난 게임 경험을 제공하면서 동시에 메타버스의 한 예시로서의 역할을 수행하고 있습니다.

 

 

1) 메타버스의 개념

메타버스는 3D 가상 세계로, 현실 세계와 유사한 경험을 제공하는 디지털 공간입니다. 이 공간은 사용자들이 가상의 캐릭터로 활동하고, 상호작용하며, 경제 활동을 할 수 있는 플랫폼입니다. 메타버스는 개인 및 기업, 정부 등 다양한 참여자들이 함께 창조적인 활동을 할 수 있는 생태계를 형성하고 있으며, 가상의 경제 시스템이 발전하고 있습니다.

 

2) 포트나이트: 메타버스의 한 예시

포트나이트는 에픽게임즈(Epic Games)가 개발한 인기 있는 온라인 게임입니다. 이 게임은 플레이어들이 가상 세계에서 전투를 벌이며, 건축과 탐색 등 다양한 활동을 즐길 수 있도록 합니다. 포트나이트는 메타버스의 한 예시로서 사용자들에게 가상 경험을 제공하면서 동시에 창조적인 요소를 갖추고 있습니다.

 

3) 가상 경험과 창조적 요소

포트나이트는 사용자들에게 현실과 유사한 경험을 제공하는 동시에, 창조적인 요소를 갖춘 게임입니다. 사용자들은 게임 내에서 자신만의 건축물을 세우고, 캐릭터의 외모와 의상을 자유롭게 설정할 수 있습니다. 이런 창조적 요소는 메타버스의 핵심 원칙 중 하나인 사용자 참여를 강조하는 것과 일맥상통합니다. 사용자들은 자신만의 창작물을 게임 내에서 공유하고, 다른 사용자들과 상호작용하며 소통할 수 있습니다.

 

4) 가상 경제와 포트나이트

메타버스는 가상 경제 시스템을 통해 실제 경제 활동을 모델링하고 있습니다. 포트나이트 역시 게임 내에서 가상 경제 시스템을 운영하고 있으며, 사용자들은 가상의 통화를 사용하여 아이템을 구매하고 판매할 수 있습니다. 또한, 포트나이트는 다양한 협력과 경쟁 기회를 제공하면서, 사용자들이 가상 경제 생태계 내에서 경제적인 활동을 할 수 있도록 지원합니다.

 

메타버스는 현실과 가상이 만나는 새로운 세계를 열어주는 혁신적인 개념입니다. 포트나이트는 가상현실 기술을 활용하여 사용자들에게 뛰어난 게임 경험을 제공하는 동시에, 메타버스의 핵심 원칙인 사용자 참여와 가상 경제를 구현한 게임 중 하나입니다. 포트나이트를 통해 우리는 메타버스가 현실과 가상을 융합시키는 가능성과 창조적인 상호작용의 힘을 경험할 수 있습니다.

 

 

Fortnite - Wikipedia

From Wikipedia, the free encyclopedia 2017 online video game by Epic Games Video game series Fortnite is an online video game developed by Epic Games and released in 2017. It is available in three distinct game mode versions that otherwise share the same g

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로블록스: 메타버스와의 융합으로 현실과 가상이 만나다

메타버스는 가상현실 기술과 현실 세계의 융합으로 이루어진 디지털 공간입니다. 로블록스(Roblox)는 이러한 메타버스의 개념을 구현하고 활용하는 게임 플랫폼으로, 가상현실 기술을 통해 사용자들에게 현실과 가상이 만나는 새로운 경험을 제공합니다. 가상현실(Virtual Reality, VR) 기술은 현실 세계를 재현하고 사용자를 그 속으로 초대하는 혁신적인 기술입니다. 이러한 기술은 로블록스(Roblox)와 같은 게임을 통해 대중들에게 접근 가능해졌으며, 로블록스는 매우 인기 있는 가상현실 기반 게임 플랫폼입니다. 이 블로그에서는 로블록스가 어떻게 가상현실 기술을 활용하고 있는지에 대해 구체적으로 알아보겠습니다.

 

 

1) 가상 세계 구축

로블록스는 사용자들이 자유롭게 가상 세계를 구축하고 탐험할 수 있는 플랫폼입니다. 사용자들은 로블록스 스튜디오를 사용하여 자신만의 게임, 경험, 환경을 만들 수 있습니다. 이는 가상현실 기술을 통해 현실 세계의 제약을 벗어나 자유롭게 상상력을 발휘할 수 있는 창의적인 플랫폼을 제공합니다. 메타버스의 핵심 개념 중 하나는 가상의 세계를 구축하고 탐험하는 것입니다. 로블록스는 사용자들에게 자유로운 가상 세계를 구축하고 탐험할 수 있는 플랫폼을 제공하고, 이는 메타버스의 가치 중 하나인 가상 세계의 창조와 탐험을 실현하는 방식으로 로블록스와 메타버스가 연관되어 있습니다.

 

2) 가상현실 장치와 호환

로블록스는 다양한 가상현실 장치와 호환됩니다. 가상현실 헤드셋을 통해 로블록스의 가상 세계를 몰입적으로 체험할 수 있습니다. 사용자들은 VR 헤드셋을 착용하여 로블록스 내에서 자신의 캐릭터로 활동하고 다른 사용자들과 상호작용할 수 있습니다. 이러한 호환성은 로블록스를 통해 사용자들에게 현실과는 다른 경험을 선사합니다.

 

3) 사회적 상호작용

로블록스는 사용자들에게 사회적 상호작용의 기회를 제공합니다. 가상 세계 내에서 다른 사용자들과 대화하고 협력하여 게임을 즐기거나 창작 과정에서 협력할 수 있습니다. 이는 가상현실 기술을 통해 사용자들에게 현실에서는 어려운 협업과 소통의 경험을 제공합니다. 메타버스의 핵심 가치 중 하나인 창의적인 활동을 로블록스가 실현하는 예시입니다.

 

4) 교육적 가치

로블록스는 게임이라는 즐거운 형태를 통해 교육적인 가치를 전달합니다. 사용자들은 게임 내에서 프로그래밍, 디자인, 경제 등 다양한 스킬을 배우고 발전시킬 수 있습니다. 로블록스는 수많은 교육 프로그램과 협력하여 STEM 분야의 관심과 흥미를 높이는 데 큰 역할을 합니다.

 

5) 경제 생태계

메타버스는 가상의 경제 생태계를 구축하고 가치를 창출하는 공간입니다. 로블록스는 사용자들이 게임 내에서 가상의 아이템과 서비스를 구매하고 판매할 수 있는 경제 생태계를 제공합니다. 이는 메타버스의 경제적 가치를 로블록스가 실현하는 예시입니다.

 

 

로블록스는 가상현실 기술을 통해 사용자들에게 창의적이고 몰입적인 게임 경험을 제공하는 플랫폼입니다. 이를 통해 사용자들은 자유로운 가상 세계를 탐험하고 창작하는 동시에 사회적 상호작용과 교육적인 가치를 경험할 수 있습니다. 로블록스는 가상현실 분야에서의 혁신적인 발전과 미래의 게임 산업에 대한 새로운 가능성을 보여주는 훌륭한 사례입니다.

 

 

 

Roblox

Roblox는 차세대 엔터테인먼트의 선두 주자입니다. 수백만의 회원과 함께 다양하고 흥미진진한 사용자 생성 3D 세상에서 상상의 나래를 펼치며, 체험을 제작하고 방문해 보세요.

www.roblox.com

 

Roblox - Wikipedia

From Wikipedia, the free encyclopedia Multiplayer game creation platform Not to be confused with Robox. 2006 video game RobloxLogo used since 2022Developer(s)Roblox CorporationPublisher(s)Roblox CorporationDirector(s)David Baszucki, Erik Cassel[6]Platform(

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